Der Cross Innovation Hub wird mit Mitteln aus dem Europäischen Fonds für regionale Entwicklung (EFRE) co-finanziert.

Innovation

Sommerakademie 2019

5.8. 10:00 Uhr – 16.8.2019 18:00 Uhr

Recruiting mit Games-Faktor

Spielerisch ans Ziel! Ob in der Werbe- und Unterhaltungsbranche, im Bildungsbereich, in der Industrie oder im Unternehmenskontext – Gamification-Tools kommen in vielfältigen Bereichen zum Einsatz, um Zielgruppen zur Interaktion zu bewegen, um Lern- und Arbeitsprozesse zu erleichtern oder Motivation und Begeisterung zu fördern. Auch im Bereich der Personalbeschaffung (Recruitment) kommen spielerische Elemente immer stärker zum Einsatz um Prozesse zu verbessern und versteckte Talente zu finden. In der Sommerakademie 2019 erarbeiten Studierende verschiedener Fachrichtungen gemeinsam neue Gamification-Lösungen für Matching- und Auswahlprozesse im Recruiting.

Herausforderungen im Recruiting 

Durch die Digitalisierung und den Fachkräftemangel ergeben sich neue Anforderungen an den Recruiting-Bereich – sowohl für Arbeitgeber/innen als auch für Arbeitnehmer/innen und für das Ehrenamts-Management:         

Welche Fähigkeiten brauchen sowohl Arbeitnehmer/innen als auch Arbeitgeber/innen, um in Zeiten der Digitalisierung auf sich aufmerksam zu machen? Wie können passende Fachkräfte und ehrenamtlich Tätige identifiziert, geworben und gefunden werden? Wie kann Gamification sinnvoll in den Prozess eingebaut werden? Wie können ungewöhnliche Matchings, interdisziplinäre Teams und Quereinsteiger/innen die Innovationskraft des Unternehmens oder der Organisation fördern?

Konkrete Gamification-Lösungen

Anhand praktischer Herausforderungen von Partner/innen wie der Deutschen Bahn, Hamburg Wasser, der Hamburger Hochbahn und Tonali erarbeiten die Teilnehmenden der Sommerakademie methodisch angeleitet konkrete Gamification-Konzepte, die sowohl Arbeitnehmer/innen als auch Arbeitgeber/innen dabei unterstützen sollen, das Matching im Recruiting zu verbessern. Durch die Zusammenarbeit von Studierenden und Unternehmen werden sowohl die Erwartungshaltungen von Bewerber/innen als auch von Arbeitgeber/innen gleichermaßen berücksichtigt.

Vielfältige Kompetenzen gesucht

Wir setzen bei der Auswahl der Teilnehmenden auf eine möglichst interdisziplinäre Zusammensetzung. Die Sommerakademie richtet sich an Studierende, Absolventinnen und Absolventen verschiedener Fachrichtungen:

  • Personalwesen, Personalmanagement, Personalentwicklung,
  • Game Design, Interaction Design, Informatik, Mixed Reality,
  • Marketing, Medien- und Kulturmanagement, Medientechnik,
  • Betriebswirtschaftslehre,
  • Pädagogik, Musik, Kultur- und Musikwissenschaften,
  • Psychologie, Wirtschaftspsychologie, Soziologie,
  • Design, Kunst, Theater und ähnlichen Fachrichtungen, mit einer Affinität zum Thema Gamification.

Bitte bewerben Sie sich bis zum 4. Juli 2019 für die Teilnahme. Die Anmeldung erfolgt über die Webseite unseres Kooperationspartners, des Career Center der Universität Hamburg.

Isabel Jansen

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Isabel Jansen

Crowdfunding and support for young talents

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